600万彩票4-1-Fluent流体模拟培训教程-动网格详解
栏目:企业动态 发布时间:2020-11-11 13:48
估计打算流体力学软件Fluent培训 动态网格外面基本 1 本次相易研习的主意 ? 对动态网格外面基本有初阶剖析。 ? 可以应用商用流体力学估计打算软件Fluent进 行简易地估计打算采用铺层...

  估计打算流体力学软件Fluent培训 动态网格外面基本 1 本次相易研习的主意 ? 对动态网格外面基本有初阶剖析。 ? 可以应用商用流体力学估计打算软件Fluent进 行简易地估计打算—采用铺层更新手段。 ? 为后续采用Fluent治理工业中现实界限运 动或变形的题目打下基本。 2 ? 动态网格模子 – 界限刚性运动 – 界限变形 ? 守恒型动网格流场估计打算方程 3 Fluent中动态网格模子的兼容性 ? 除欧拉众相流模子外,能够与其他物理模子兼容应用 4 Fluent中动态网格模子的兼容性 ? 动网格模子能够和Fluent四大类数值解算器(基于压 力的SIMPLE、基于压力的耦合算法、基于密度的显 式、基于密度的隐式)耦合应用 5 Fluent中动态网格模子的兼容性 ? 初始网格能够应用大肆的前收拾器来天生 ? Fluent动网格模子十足救援并行估计打算,既能够单机众 核并行,也可众机众核并行 ? 动态网格技能与网格自适当技能相兼容 6 Fluent中动态网格模子算法概要 动网格应用面对两大题目 ? 体网格的再生 ? 界限运动或变形的指定 体网格再生手段 ? 铺层(Layering) ? 弹性光顺(Spring Smoothing) ? 限度重构(Local Remeshing) 7 铺层(Layering) 8 铺层(Layering) 三个特性 (1)跟着网格的减少与删除,网格之间的连绵 相干正在爆发变革 (2)实用于四边形、六面体或三棱柱网格,不 实用于三角形、四面体网格 (3)比拟实用于界限线性运动的环境,也可用 正在界限做纯粹扭转运动的出格环境下 9 弹性光顺(Spring Smoothing) 10 弹性光顺(Spring Smoothing) 四个特性 (1)节点之间好像弹簧的连绵,或者被压缩或 者被拉伸 (2)节点之间的连绵属性褂讪,600万彩票没有节点的生 成和扫除,节点的数目和连绵相干依旧褂讪 (3)只身应用时,仅限于界限变形或运动幅度 较小的环境,幅渡过大会导致网格高度扭曲以至 怪异 (4)实用于三角形、四面体网格,也可用于六 面体、三棱柱或四边形的网格 11 限度重构(Local Remeshing) 12 限度重构(Local Remeshing) 五个特性 (1)当网格的扭曲率和尺寸突出用户指定的标 准时,限度网格节点和体网格就会减少或扫除 (2)限度网格节点和体网格减少或扫除时,网 格的连绵属性爆发变革 (3)适合于大变形或大位移环境 (4)仅实用于三角形和四面体网格 (5)限度重构平常和弹性光顺法纠合应用 13 界限运动或变形的指定 (1)对待类活塞运动,Fluent集成了气缸(In- cylinder)模子 (2)对待预先指定的运动,可通过profile文献 来描写界限/物体的运动 (3)物体搬动和流体用意力耦合估计打算题目, 可应用六自正在度估计打算模子 (4)对待用户自界说的运动,可通过用户自 界说函数DEFINE_CG_MOTION来界说 14 Fluent中动网格模子的限定 (1)动网格模子禁止许拓扑布局的变革 (2)通常环境下,众面体网格单位与动网格模子不 兼容 (3)动态网格自适当不行和外观网格重构兼容应用 15 题目? 16 申博 申博官网 申博sunbet官网 铺层 基础特性: (1)铺层进程中包罗了网格的天生和消灭 (2)实用网格品种:四边形、六面体、三棱柱(网 格的漫衍要屈服 必然的条例) (3)铺层手段通常用于界限做线性运动的环境或纯 粹的转动 18 铺层 铺层法动网格设备: (1)设备动网格把持参数 (2)设备运动区域 19 铺层 铺层法动网格把持参数: (1)体网格再生手段的采选 (2)体网格再生手段的联系参数 20 铺层 铺层法运动区域: (1)静止 (2)刚体运动 (3)变形 (4)用户自界说 21 铺层 活塞运动: 22 铺层 算例:活塞的运动 23 弹性光顺 基础特性: (1)节点之间的连绵属性褂讪 (2)只身应用,仅限于变形万分小的环境 (3)实用于三角形和四面体网格 24 弹性光顺 动网格把持参数: 25 弹性光顺 运动区域: 26 弹性光顺 变形区域: 27 弹性光顺 变形区域: 28 弹性光顺 弹性常数: 影响估计打算速度 (0,1) 29 弹性光顺 界限节点宽容因子: 影响界限节点的运动 (0,1) 30 弹性光顺 弹性光顺法的限定: ? 小变形和小运动的环境 ? 只实用于三角形、四面体网格 ? 其他网格,必要出格号令 31 限度重构法 ? 当限度网格的扭曲率或尺寸突出用户划定的规模时,此 处网格将被重构 ? 网格之间的连绵属性爆发变革 ? 实用于三角形和四面体网格 ? 限度重构法通常和光顺算法连结应用 ? 适合于大变形或大位移的环境 32 限度重构法 1、标志网格 2、标志的网格被删 除酿成空穴 3、求解器应用重构 手段天生最好的网 格填充此区域 4、重构后物理量结 果实行插值 33 限度重构法 几点防备: 1、最大网格扭曲率仅仅被用来标志 2、限度重构的算法和Tgid的网格天生想法相似 3、正在每个岁月步初阶之前Remesh爆发 34 Fluent 17.0 重叠网格(或嵌套网格 Overset Grid) 实例 35